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AI Native Product Manager

직군

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경력사항

신입~5년차

고용형태

정규직

근무지

서울 잠실 · 스파크플러스

지원하기 ↓

UNX(언엑스)는

AI 캐릭터에 영혼을 담아, 사람들과 살아 움직이는 관계를 만듭니다.

우리는 AI 캐릭터를 발굴해 AI 크리에이터, 나아가 AI 아티스트로 키웁니다. 정해진 대본이 아니라 실시간으로 팬과 반응하며 성장하는 캐릭터를 만들고, 그 관계가 쌓여 팬덤이 공유하는 IP가 됩니다.
수많은 AI 캐릭터가 하나의 팬덤엔진 위에서 라이브로 살아 움직이고, 숏폼으로 퍼지고, 사랑받는 캐릭터는 숏드라마와 그 너머로 확장됩니다. 아직 아무도 제대로 만든 적 없는 카테고리를 우리가 먼저 엽니다.
우리는 AI를 도구가 아니라 일하는 방식으로 씁니다.

UNX의 프로덕트 매니저는

보통 스타트업은 프로덕트 마켓 핏(PMF)을 찾습니다. 우리는 캐릭터 마켓 핏(CMF)을 찾습니다. 어떤 캐릭터가 라이브에서 시선을 붙잡는지, 들어온 시청자가 재미를 느껴 캐릭터 채널까지 넘어오는지, 채널에 쌓인 데이터를 다음 방송에 되먹여 그 사람들이 다시 돌아오는지, 이 순환이 도는 캐릭터가 핏을 찾은 캐릭터이고, 그걸 찾아내는 것이 이 자리의 일입니다.
우리가 함께 만드는 건 캐릭터를 기획하고 → 실험하고 → 평가하고 → 개선해서 다시 돌리는 반복 구조입니다. 구조의 틀과 시스템 안에서 엔지니어와 함께 무엇을 만들지 정의하고, 우선순위를 잡고, 실험을 설계하고, 결과를 측정하며 제품과 IP를 함께 밀고 나갑니다.

이런 일을 함께하게 돼요

  • 캐릭터-마켓 핏(CMF)을 찾습니다. 어떤 캐릭터가 통하는지 가설을 세워 방송으로 실험하고, 관심 → 재미 → 채널 전환 → 데이터 반영 → 리텐션 순환이 도는지 판정합니다.
  • 크리에이터가 스튜디오로 캐릭터를 구현하게 만듭니다. 캐릭터를 기획하면 비주얼을 만들고, 음성을 입히고, 라이브 엔진에 올려 방송 모드까지 잡는 흐름을 초대된 크리에이터가 직접 쓰는 제품으로 옮깁니다. 핵심 흐름은 내부 도구로 이미 검증했습니다. 크리에이터가 매주 도는 구간 브리프 → 제작 → 피드백 사이클을 제품화 합니다.
  • 캐릭터 채널의 가능성을 만듭니다. 참여 이벤트·팬이 남기는 부가 활동을 넓게 실험하고 반응이 오는 것을 붙잡아 키웁니다.
  • 팬덤이 쌓이는 걸 숫자로 증명합니다. 로그·리포트·동접·리텐션 대시보드로 "돌릴수록 나아진다"를 보이게 만들고, 수익화(후원·구독·결제)가 동작하는지까지 검증합니다.
  • 반복은 에이전트에게 맡깁니다. 문서·피드백 분류·로그 분석·리포트 생성은 AI에게 맡기도록 설계하고, 구조와 판단에 집중합니다.

이런 분과 함께하고 싶어요

  • 사람들을 움직여 무언가를 만들어본 분. 외부의 다양한 이해관계자와 여러 사람의 작업을 하나의 결과물로 모으고, 반복되는 것을 시스템으로 변환한 경험을 봅니다.
  • 제품이나 시스템을 0에서 만들어 굴려본 분. 회사 경력이 아니어도 좋습니다. 만들고 → 사람들이 실제로 쓰고 → 숫자를 본 경험이 기준입니다.
  • 서브컬처를 아는 분. 어떤 캐릭터가 왜 사랑받는지 설명할 수 있어야 CMF 가설을 세우고, 콘텐츠를 보는 안목을 가질 수 있습니다.
  • 지표로 판단을 바꿔본 분. 리텐션·전환이 보고서 장식이 아니라 다음 결정의 근거였던 경험 — "그 숫자를 보고 무엇을 바꿨나"에 답이 있는 분.
  • "좋다/별로다"를 이유로 설명할 수 있는 분. 판단이 언어화돼야 팀이 따라올 수 있습니다.
  • AI를 일하는 방식으로 쓰는 분. 에이전트·노코드로 시스템이나 분석을 직접 만들어봤거나, 그렇게 일하고 싶어 이미 움직이고 있는 분.

이런 경험이 있다면 더욱 좋아요

  • 손으로 하던 프로세스를 도구로 만들어 다른 사람이 쓰게 만들어본 경험
  • LLM이 들어간 제품을 정의해본 경험
  • 개인 프로젝트, 창작채널, 커뮤니티를 굴려본 경험 (MCN·크리에이터 플랫폼·버튜버 프로덕션·외주 제작 관리·팬 커뮤니티)
  • 결제 퍼널을 A/B 테스트·그로스 실험을 통해 개선한 경험
  • 본인이 직접 콘텐츠를 만들어 완결해본 경험

우리가 일하는 방식

  • 완벽한 계획보다 빠른 열 번의 시도. 만들고, 내보내고, 반응을 보고, 고칩니다.
  • 만든 것이 그 날 방송에서 팬 반응으로 바로 검증됩니다.
  • 정답이 없는 영역을 함께 정의합니다. 시키는 일이 아니라 만들어가는 일입니다.

우리가 드릴 수 있는 것

  • 새 카테고리를 여는 초기 멤버의 경험. AI 캐릭터 IP라는 장르를 직접 정의합니다.
  • 역량에 따른 보상 협의 + 초기 멤버 스톡옵션— 회사가 커지는 만큼 함께 큽니다.
  • 빠른 실행과 실험이 기본인 문화, 그리고 그것을 함께 만들 동료.

채용 프로세스

지원자님이 소중한 시간을 내어주시는 만큼, 저희도 무거운 책임감으로 임하고 있습니다. 짧은 평가가 아니라 서로를 알아가는 시간으로 진행합니다.

서류 전형 → 1차 인터뷰(직무) → 과제 전형 → 2차 인터뷰(컬처핏) → 최종 합격 및 온보딩

고용형태는 정규직이며, 3개월의 수습 기간이 있습니다.

지원 시 이런 점을 강조해 주세요

  • 사람이나 프로젝트를 모아 끝까지 완결시킨 경험 (규모보다 완결)
  • 지표를 보고 판단을 바꾼 구체적 사례
  • AI를 실제 업무에 어떻게 녹여 쓰는지
  • 서브컬처·캐릭터·팬덤에 대한 진짜 관심
  • 정답 없는 환경에서 스스로 만들어낸 시스템이나 구조

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  • 수집 항목: 이름, 이메일, 연락처, 지원사유, 이력서 및 포트폴리오
  • 이용 목적: 채용 전형 진행 및 결과 안내
  • 보유 기간: 채용 절차 종료 후 1년 (동의 철회 시 즉시 파기)
  • 동의를 거부할 수 있으나, 거부 시 지원이 제한됩니다.